Kun es el autor de Quimicefa, un blog personal de un aspirante a escritor y sus ciclotimias. Muy recomendable. Bien. Pero Kun también es un periodista de videojuegos con ciertas inquietudes y con una enorme capacidad para perder el tiempo hablando sobre su subcultura favorita. Para eso ha nacido el Quimicubo, como podría haber sido la Quimicaja o el Quimipecé. Quimistation no, que tiene connotaciones muy malas. En fin, ensayo, análisis, anécdotas, artículos y enlaces. Un blog de videojuegos (y la gente que los hace, y la que los juega).

Pero éste está escrito por Kun.

Signifique lo que signifique eso.


<< May 2017 >>
Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
 01 02 03 04 05 06
07 08 09 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31


Enlázate




Contact Me

If you want to be updated on this weblog Enter your email here:


rss feed

blogdrive

2/20/2007
LLegará un día en el que los muertos se alcen

Ey, no hablo de las chorradas de Kojima borracho hablando de cuál sería su MMORPG perfecto, sino del Quimicubo.

Wait and see.

PD: Con otro nombre y en otro sitio. Pero será Kun. Que tiene más furia contenida que Kratos frente a estatuas de angelotes meones.

Wait and see.

 

PD(II): Un banner, justo antes de que acabe la marvelita Civil War. Seguro que alguien lo había pensado ya, pero éste lo he hecho yo, tras jugar a Crackdown como si no hubiera mañana mientras me invento un artículo de "10 razones para comprar la PS3" -hay que comer-, llevo la PSP camino al trabajo y pienso si adquirir una DS Lite y un PC capaz de correr Crysis en Vista. Con tanta actual-gen war, seguro que alguien lo ha tenido que pensar (aunque le tendría que haber puesto las luces rojas que actualmente adornan mi consola, sniff):





Player Kun got to the bonus stage at 2/20/2007 2:43:03 am
(2) vidas extra

9/20/2005
Cómo funciona la crítica de videojuegos

Hoy, en los "manuales de Kun para salvar al mundo", toca revisar el mayor problema que tienen los juegos desde hace miles de años: la prensa. Los problemas actuales -secuelitis, saturación, dinero, Sony, dinero, yo-, los dejaremos para otro día.

Primero, una referencia. Todo el mundo sabe que yo adoro a Penny Arcade. Es más, todo el mundo adora a Penny Arcade. Maldición, ellos se adoran a sí mismos. Bueno, el mérito de Krahulik y Holkins es muy sencillo: han conseguido VIVIR de la publicidad de juegos -entre otras cosas- siendo algo así como "la voz del jugón", tacos y burradas impensables y todo. Sigo pensando que sus tiras sobre el primer mando de la Xbox -esas de "Gabe no sabe que hemos cambiado su mando por un oso polar de 700 kilos"- y la invitación posterior de MS a que visitaran Redmond fue determinante en que yo ahora pueda disrutar del mando más molón de una consola, con la salvedad del Wavebird. Han metido hostias a granel a todo el que se las merecía -Gabe Newell, Molyneux, Will Wright, etcétera-, y fueron los primeros en denunciar que Doom3 -en pleno overhype- era ridículo. Para mí, son la crítica. Más que Kasavin, sí. Un modelo a seguir, con un problema: son personalistas. Tienen talento en cantidades tan ridículas que nadie puede imitarles. Y lo he intentado. Y además, son yanquis. Y un columnista yanqui con talento tiene más influencia de lo que pueda soñar ningún periodista europeo -y mira que Pedrojota lo intenta, y lo intenta, y lo intenta, tirantes aparte-. Pero, vale, son los gonzos del sector, son los Tom Wolfe, Hunter S. Thompson, son los new journalist, y Penny Arcade una versión bipersonal de la Rolling Stone contracultural. Period.

Vale.

Ahora, cuando intento hablar con alguien que desconoce el tema y quiero explicarle la situación, suele ser algo así [speech registrado: se puede usar diciendo "el genial Kun cuando habla de esto y los rayos de sol le iluminan dice..."].

-¿Tú conoces Fotogramas/Cinemanía/Rockdelux?
-Sí.
-Bien. Imagínate que compras Fotogramas, y te vas a la sección de críticas, que ocupa más de media revista, por cierto. Y ves la crítica de la primera peli puntuada, en un alarde de precisión, con una nota con decimales, o con una cantidad porcentual, con exactitud matemática...
-Eso es ridículo.
-Ya. Entonces, ves que donde está la ficha técnica, no figuran el director, el guionista, los actores, nadie. Y en su lugar lees la lista de salas de cine donde se emite, el tamaño de su butaca, la productora, la distribuidora y el precio de la entrada. Después, empiezas a leer la crítica. La crítica comienza haciendo una referencia a la historia, diciéndote a qué género pertenece y comparándola con las obras maestras del género, usando la célebre frase "después de Ciudadano Kane, cabe preguntarse qué ofrece Título". Claro que, a diferencia del cine de verdad, las obras maestras son del año pasado. Luego, te explican que la película es buena o mala porque la marca de cinta de 35 milímetros que utilizaron es la caña, porque los filtros de la cámara presentan un color azul del cielo acojonante, y porque el agua de los charcos es Vichy, y no del grifo. Entretanto, te soltarán lo que puedan sobre la intensidad de la historia y su forma de narrarla, que será poco. No estoy diciendo que todos sean así, pero en España, casi todos, y fuera, un gran porcentaje.

Si fueran discos, te comentarían el proceso de ingeniería y la cantidad de efectos distintos, y cosas que sólo los técnicos de sonido controlan de verdad: y no son técnicos de sonido. No han estado en los procesos de grabación, no han estado en los rodajes, pero parece que eso es lo que importa. Esa es la puta mierda de realidad, a día de hoy. Juzgan las secuelas por el vestuario. Hablan de cualquier disco como si se hicieran diez Sergeant Pepper al año. Y, oh, esto es lo mejor. Hay fans de las distribuidoras y las productoras: Miramax le chupa el culo a Paramount, Dreamworks son unos mierdas, Universal es el futuro del ser humano, etcétera.

A veces, sólo hay que sacar las cosas de contexto para verlas como son en realidad.

Player Kun got to the bonus stage at 9/20/2005 12:59:53 pm
(1) vidas extra

9/16/2005
A Nintendo se le ha ido la pinza hasta el infinito

????

Esto que van a ver a continuación, además de los botones, funciona como un puntero laser, un ratón wireless, un lo que quieran. Vamos, que se juega moviendo el mando, por lo que sé. El pad, remote, whatever, de Nintendo Revolution:



La hostia de raro, pero es verdad: si se pone horizontal, tienes el mando de la NES. Doh...


¿Esto es un mando?


Calculo que ahora mismo deben existir dos tipos de Nintenfans: los que están tratando de limpiar el suelo de litros de semen -más por el hecho de que Revolution dé señales de vida que por otra cosa- y los que están escribiendo su nota de despedida y se van a ahorcar con el cable de una pad de la NES.

Lo digo porque yo un día fui Nintenfan, aunque no lo parezca.

Mi primera impresión, leyendo el artículo entero es que sí, es revolucionario, y muymuchomogollón de japo. Del estilo de esas recreativas "físicas" que tanto les gustan. Ahora, yo no me imagino jugando un carro de horas con un controlador que requiere mover el brazo, aunque también decía lo mismo de la DS, y...

Hmmm, lo único que está claro es que los ingenieros de Nintendo no son seres humanos, de ahí el secretismo: estoy convencido de que tienen una suerte de Area 51, donde alienígenas extraños trabajan codo con codo con Miyamoto.

PD(1): Una razón por la que no me gusta, muy sencilla, consistente en el número de pulgadas de la tele de mi cuarto y lo divertido que va a ser apuntar con precisión en tan poco espacio. Grr...

PD(2):Y, lo peor, lo peor de todo: aunque no tenga nada que ver, me recuerda a... No, es demasiado horrible, pero...

...me recuerda al mando del Philips CD-I

Player Kun got to the bonus stage at 9/16/2005 5:18:37 am
(7) vidas extra

¿Qué hacen aquí? ¡¡CORRAN!!

Por favor, por favor, vayan corriendo a 1up, Gamespot, ign si quieren, ¡y bajen el vídeo de la conferencia de prensa de Xbox 360!  odiosmiodemivida, ya tiene fecha, y es el 2 de diciembre. Ya no hay vuelta atrás. Ah, y echen un vistazo a las capturas y comentarios de N3, Ninety-Nine Nights, 99N, como quieran llamarlo. Son apoteósicas. Un botón de muestra:



Arf.

Player Kun got to the bonus stage at 9/16/2005 4:27:09 am
Insert coin

9/7/2005
Qué curiosa es la vida

Resulta que me he vuelto azul y caricaturesco sólo por hacerme una foto al lado de este tipo tan alto.




¿Que quién es el tipo?

DAVE PERRY, claro. Cuando empecé Quimicubo, con Enter the Matrix, Atari, DPerry y demás, no tenía ni puñetera idea que terminaría entrevistándole y hablando de todo un poco, ni de que sería el "primer español" en probar Matrix: Path of Neo, bajo la atenta mirada y la mano de DPerry en mi hombro. A veces, sí, soy un poco fan.

Cuando acabe mi encargo profesional con respecto a esto y mi salud mejore, haré la transcripción completa. El tío es un crack.

Player Kun got to the bonus stage at 9/7/2005 7:45:17 am
Insert coin

8/19/2005
First Encounter Assault Recon

F.E.A.R


De la mano de Monolith Studios, los hacedores de los inolvidables No one lives forever (paparararaaá, vamos Cate Archer, groovy), y el muy olvidable Contract J.A.C.K.

Chicos y chicas, mutantes y alienígenas, cosas muertas y fantasmas, acabo de jugar la demo.

Qué cosa más grande. De verdad. Qué cosa más grande.

Player Kun got to the bonus stage at 8/19/2005 3:38:09 pm
(1) vidas extra

A vueltas con Dave Perry

El tío es el rey del mambo, y una de mis obsesiones particulares.

Qué le voy a hacer. Me gustan esos personajes egocéntricos, convencidos de poseer la verdad gamer, diseñadores chalados, y artífices de juegos que hacen exclamar "a ver qué coño ha hecho ahora XXXXX XXXX". Normal: Warren Spector (que nos dejó), John Carmack (que nos deja), Peter Molyneux (que vive en una realidad alternativa desde Populous) y el innombrable Dave Perry, el Todd McFarlane y enfant terrible de la industria.

Como sigo enganchado al tema Matrix -alma ídem de mis primeros post-, me he estado entreteniendo buscando info sobre The Matrix: Path of Neo. Entre las miles de burradas que han salido de la boca de Dave Perry está, por ejemplo, la aseveración de que va a fusilar el sistema de God of War, porque le mola (¿alguien lee el blog del lead designer de las aventuras de Kratos, David Jaffe? Yo también, de vez en cuando), que el juego lo hace por la pasta, y nada más que por la pasta, y que los Wachowski le han cambiado el final a Matrix, sólo para ver si no vomitamos.

Pero, entre tanta cafrada y autobombo, hay algo que me gusta. Hablaba de Sacrifice que, en tiempos, me pareció un glorioso juego de estrategia subestimado. Y lo fue. Perry dice algo así como "Sacrifice fue la hostia, según la crítica. Tuvimos una gran aclamación crítica. ¿Y veis que hagamos Sacrifice 2? No, no lo hacemos. Porque no vendimos nada. Y, sinceramente, este negocio cada día se parece más a Hollywood, hace falta demasiada pasta para hacer un juego. Ante lo cual, nadie puede decirme nada por irme a donde está el dinero. Y puede que Enter the Matrix no fuera lo mejor que podíamos hacer, pero nos dio dinero. Y punto".

Olé sus cojones. ¿Me gusta esa actitud? No. ¿Me parece correcta? No, pero sí legítima. Esto es un puto negocio, chicos, siempre lo ha sido. Con o sin hardcore gamers. ¿Se me cae la baba con las screenshots de Path of Neo y los hand-ons que ya he leido? Hell, yes.

---

Tres preguntas que me rondan la cabea últimamente:

1. ¿Quién ha diseñado el mando cruasán-bumerán-ovni de PS3?
2. ¿Aprovechará EA Sports las consolas next-gen para ponerse al día -hablo de los 2007 como pronto-?
3. ¿Hellgate será, al fin, la primera hostia que se dé Bill Roper, metido en camisas de primera persona?

Player Kun got to the bonus stage at 8/19/2005 2:37:21 pm
(1) vidas extra

8/17/2005
Y el ganador es...

Xbox 360 ya tiene precio oficial, y se ajusta al extraoficial: 299 euros.

Eso sí, es un puto timo.

Porque el disco duro de 20 gigas, que todos esperábamos a 60€, saldrá a 99.

Hijosdeputa.

Esos 299 son nominales (consola, un mando no-wireless, cables estandar A/V, Xbox Live Silver y carcasa).

El pack bueno valdrá 399 euros, e incluye:

-Xbox 360
-Disco duro 20 gigas
-Mando wireless
-Mando a distancia media/duvedé/música -Cascos y micrófono Xbox Live wireless
-Cable Ethernet
-Cables AV de alta definición (para los afortunados con teles de 720dpi en adelante)
-Membresía (oralé, como me gusta esa palabra, cuate) Xbox Live Silver
-Carcasa intercambiable.

"Sólo un gilipollas compraría la consola a 299 euros", ha dicho un analista. Pues sí.

Lista de precios:

-Carcasa, 19
-Disco duro 20 gigas, 99
-Unidad de memoria, 64 MB, 39
-Mando, 39
-Mando wireless, 49 (AH!)
-Cargador de pilas (la tortura wireless), 11
-Cables de alta definición, 39
-Cascos y micro, 19
-Mando a distancia, 29

Etcétera, etcétera. Un poco caro todo.

Eso sí, PS3 sigue en la horquilla de los 499, con fecha de salida entre primavera 2006 y primavera 2007. Joder.

Player Kun got to the bonus stage at 8/17/2005 10:08:39 pm
(3) vidas extra

7/27/2005
Odio a todos los asistentes a la Campus Party

También odio el yogur de fresa sin trocitos, pero eso no viene al caso.

Esto sí, extracto de la nota de prensa que acabo de recibir:

Presentación previa de Xbox 360 en la Campus Party

 

Los asistentes a la Campus Party podrán conocer de primera mano todos los secretos de Xbox 360, el sistema de entretenimiento y videojuegos de nueva generación de Microsoft, que llegará a las tiendas españolas esta Navidad. Oscar del Moral, Jefe de Producto de Xbox Live y de los juegos de Microsoft para Windows y Xbox, presentará Xbox 360 a prensa y participantes.

 

Día: el viernes 29 de julio

Hora: 12:30

Lugar: Sala Joaquín Rodrigo, en la Feria de Valencia



ARGH.

Ah, y ya que soy un Xboxer irredento, últimamente: ¿cuántas veces se ha lanzado una consola sin despreciar al mercado europeo? Esto es, de forma simultánea en los tres mercados, y considerando a España como parte de Europa.

All hail 360!

Player Kun got to the bonus stage at 7/27/2005 11:33:57 am
(2) vidas extra

7/20/2005
Jodidos muertos vivientes

Va, Xbox 360 sigue siendo mi apuesta. Sinceramente.

Más que nada porque muy muy muy poquitos estudios le van a poder sacar todo el partido a esa burrada complejísima que es el Cell: demasiada pasta, demasiado riesgo.

Pero, ey, a veces me equivoco. PSP sigue sin despegar contra el engendro de DS, y éste último cada día me gusta más. Me equivoco hasta en mis gustos, será que sigo siendo humano y no un primigenio lovecraftniano cyberpunk. Yet.

¿Factor tiempo?

Si el factor tiempo funciona, Xbox 360 tiene mucho a su favor.

Y zombies, claro.

Montañas de zombies.

"He cruzado océanos de zombies para encontrarte". "Somewhere over the zooombiiies". Etzombie.

Orgías de agujeros en cuerpos muertos y putrefactos que sólo quieren mi cerebro.

Zombies.



Yo no quería abrir la boca hasta que no fuera una realidad, pero ya lo es:

¡¡¡RESIDENT EVIL 5 para la 360!!! (Sí, para PS3 también) Y me emociono porque conservará el sistema de esa joya de Gamecube llamada RE4: Zombie does Teruel. Dicen que tendrá lugar en un desierto. Hmmm, ¿Monegros? ¿El malo final el tío del anuncio de Burn? Tendría su qué. Ay, Burn, esa bebida que salía tanto en esa puta mierda llamada Getaway 2. Mejor el Red Bull.

Pero, zombies.

Entre RE 5, Possession (jummm, qué imágenes), Dead Rising (working title, dicen. Me la bufa: va a ser EL JUEGO DE ZOMBIES)y demás, creo que no voy a poder esperar mucho más a que llegue Stubbs the Zombie a la verdinegra original para abrir boca. Y no es por nada, pero puede ser una de las cosas más divertidas y originales desde Katamari Daimaci, pero en occidental -y sí, me paso un poco, pero es que están diciendo lo mismo del Gettin' Up graffitero, Y NO-. 

Da igual. Necesito más living deads. Muchos más. ¿Han leído ya esto? No, no se juega.

¿Qué pasará al final con el George Romero's City of the Dead? ¿Quién lo publicará tras la muerte de Hip Games? ¿Por qué está Tom Savini en sus títulos de crédito?

Oh, joder. ¿Por qué me estoy volviendo tan Xfan?

Mal asunto. Supongo que Microsoft contaba con los que un día le dimos la espalda a las consolas para hacernos de PC y luego volvimos. O eso, o es que comen carne humana, y se dedican a decir "moaaaannnn" todo el rato, y por eso alistan tantos títulos de congéneres.

¿No hay en ningún lugar un emulador de Dreamcast y el Zombie Revenge?

Player Kun got to the bonus stage at 7/20/2005 8:09:35 pm
(3) vidas extra

Next Page